関連記事

【ドラクエ5】早期ゲットで無双しろ!!実は本来の時期より早く仲間にできるモンスター7選
2024年3月1日 11:00ろびん / ドラクエランキング @u ...

【歴代ドラクエ】ネットでネタにされまくっているキャラをまとめてみた
2023年9月15日 10:00ドラクエ研究者 ゼロ(ゆっくり解説はじめました) ...

【DQ7極限低レベル⑥】ヘルクラウダーすら余裕!!最強特技を覚えたLv1の爆進!!
2021年11月1日 11:00 梅本拓巳前回あがった動画と出す順 ...

【ついに最終回】PS版ドラクエ7聖人勇者の旅・改 その46
2022年6月18日 15:12 ざわ ざわすごぉ!次の配信企画も ...

ドラクエシリーズのこれまでに登場した最強ラスボスをまとめてみた!【総集編】
2025年12月1日 05:58ドラクエ研究者 ゼロ(ゆっくり解説はじめました) ...
















文句を言う前に時代や性能まで考えてから言えばいいのに。
多分B連打したら「いいえ」の選択肢を選んでしまうからだと思う
特に6の袋に関して、管理が「非常に」と強調しているけど、言うほどかね。
リアルタイムだったけど、全然意識せんかったわ。
セーブできない神父に関しては、想像としてはまだセーブできないの…という感覚を味わわせる為…?
意地悪する必要ないと思うので違いそうですが…
今思うと非常に面倒くさい仕様ですが、この手間が良かった気もします。
一つ一つの買い物に重みがでると言いますか。。
効く効かない以前に気持ち悪すぎてね…(^◇^;)
5では「みんながんばれ」さえ選んでいればほぼすべての戦闘で人間には不可能な先読み行動で戦ってくれましたからね
後だし回復はもちろんアイテムも普通に使うし、ダメージ計算もほぼ完璧で大ダメージ+小ダメージで無駄無く倒していくのは芸術的ですらありました
3ターンで学習完了するのでボス戦でも無駄行動はほぼ無いという超AIでした
様々な条件が重なったおかげでドラクエの中でも最強と言って良いAIだっただけに6以降のAIの粗が目立ってしまい作戦そのものを使わなくなっていったのはもったいなかったなぁと思います