関連記事

【ドラクエ3】勇者ロト、主人公を解説 #shorts #ろびん
2024年8月27日 10:00ろびん / ドラクエランキング @ ...

【総集編③】ドラクエのトラウマ級裏ストーリー集…今見てもゾッとする真実
2025年12月12日 09:00ドラクエ研究者 ゼロ(ゆっくり解説はじめました ...

ドラクエ6でバーバラが一番活躍する場面は…? #shorts #小ネタ
2025年7月31日 10:00ろびん / ドラクエランキング @ ...

【無職魔改造】序盤コーラルレイン習得!?ドラクエ7リイマジンド最新情報まとめ
2025年11月21日 11:00ろびん / ドラクエランキング ...

【ドラクエ】魔族なのに武士の誇りを持っているボス2選 #shorts #ろびん
2024年10月16日 10:00ろびん / ドラクエランキング ...











文句を言う前に時代や性能まで考えてから言えばいいのに。
多分B連打したら「いいえ」の選択肢を選んでしまうからだと思う
特に6の袋に関して、管理が「非常に」と強調しているけど、言うほどかね。
リアルタイムだったけど、全然意識せんかったわ。
セーブできない神父に関しては、想像としてはまだセーブできないの…という感覚を味わわせる為…?
意地悪する必要ないと思うので違いそうですが…
今思うと非常に面倒くさい仕様ですが、この手間が良かった気もします。
一つ一つの買い物に重みがでると言いますか。。
効く効かない以前に気持ち悪すぎてね…(^◇^;)
5では「みんながんばれ」さえ選んでいればほぼすべての戦闘で人間には不可能な先読み行動で戦ってくれましたからね
後だし回復はもちろんアイテムも普通に使うし、ダメージ計算もほぼ完璧で大ダメージ+小ダメージで無駄無く倒していくのは芸術的ですらありました
3ターンで学習完了するのでボス戦でも無駄行動はほぼ無いという超AIでした
様々な条件が重なったおかげでドラクエの中でも最強と言って良いAIだっただけに6以降のAIの粗が目立ってしまい作戦そのものを使わなくなっていったのはもったいなかったなぁと思います