【FC版→最新リメイク】DQ1&2はHD-2D化によってどう生まれ変わったのか!!5つの指標から徹底解剖!!2025年11月25日2025年12月7日 2025年11月24日 11:07 ろびん / ドラクエランキング [ws_youtube_ads] @秋ヤマトシ かなり良いリメイクだと思うけど、2のストーリー面でちょっと微妙に感じる部分があったというのもこれは各キャラの役割の問題というか、HD-2Dでの表現の限界が原因みたいなもので、イベント中にサマル兄妹やムーンが能動的に色々アクション起こしたりベッラベラと喋るのに対して(むしろ喋りすぎて煩いと感じる事もあるくらい)、ローレだけが何のアクションも起こさない(起こしても精々サマル離脱中にイベントを起こした時の代役くらい)で何も喋らない。の状態でひたすら突っ立ってるだけで、話しかけられた時にだけ受動的に「はい、いいえ」するだけだからローレだけ人間性がいっさいなくなんなら主人公感も全然しないから、王族四人の旅というより王族三人+案山子の旅みたいに感じた(11や8の勇者は表情とか動作とか息づかいみたいな物で性格や人間性をある程度感じたし、1は一人旅だから基本的に自分がアクション起こすので人間性があったけど、ローレからはマジで何もそういうのが感じられないからキャラクター性が無に感じてしまう)それと、ローレがいくらなんでも喋らなすぎる。喋るのが精々戦闘中に攻撃の掛け声で「ハァッ!」とか言うだけ。他三人が喋りすぎなくらい喋ってキャラクター性を押し出すから、ローレだけ凄く場違いに浮いてしまってる様に感じてしまうイベントで喋るのが無理でもせめてボス戦に勝利した時くらい他キャラみたいに「やったぁ」とか「よしっ!」くらいでも良いから何か喋れ!わざわざ内田雄馬さんを起用したのが凄く勿体なく感じる 2025年11月30日 06:09 いいね1件 返信0件 @haru-entmotaku ファミコン時代しかドラクエ IIをやらなかったワイには今回のリメイクは神ゲー 2025年11月28日 00:40 いいね1件 返信0件 @阿部猛-h9r 2の邪神の像の使う場所がたまにムズいと聞きますが当時の小学生達は何となくこれじゃね?感で苦も無く行けてた記憶がします笑わからない子には近所のお兄さんが教えてあげたり。ついでに言うと6の貴族の服も街の人に高貴な服を着れば本物の王子かわからないかもなんて言うから絶対貴族の服だ!って自分はすぐわかりました笑子供の発想考えると過去作の難しさはそこより単純にザラキ、メガンテ、見えない落とし穴、無限ループだった記憶です! 2025年11月26日 12:00 いいね1件 返信0件 @mm-qk2ed 3,1やってからの2だから、仲間がいっぱい喋ってくれるのが本当に嬉しかった 2025年12月5日 20:06 いいね0件 返信0件 @秋ヤマトシ 難易度茨の道だぜにすると2の雑魚モンスターがFC版を彷彿させるくらい鬼強くなります。ムーブルクを超えてオアシスが追加された砂漠が死の砂漠化した所から始まり、その後はマジでヤバいモンスターの連続 2025年11月30日 09:28 いいね0件 返信0件 @秋ヤマトシ 2のルプガナのイベントが船の爺さんの孫娘を助けるイベントから、宗教勧誘に連れてかれた人達を連れ帰るイベントに変わっちゃったのは個人的に一寸残念だった小説やCDシアターでも孫娘に名前が付けられてサマルと良い感じになったりするなど厚みを持たされたりしてた結構好きなイベントだったので 2025年11月30日 09:18 いいね0件 返信0件 @dandykatuura3781 アリアハンの武器屋で高額品買えるんだからクリアデータ使っての強くてニューゲームが欲しかった。アイテムだけでもいいけれど。 2025年11月30日 04:10 いいね0件 返信0件 @怪獣コウジラ ドラクエ1 FC版1.6 HD-2D版2.8ドラクエ2 FC版2.4 HD-2D版4.0 2025年11月26日 00:12 いいね0件 返信0件 @にゃんこ先生-g2s 最新機で出す意味無いじゃん(笑) 2025年11月25日 22:33 いいね0件 返信0件 @秋冬春夏-n3j 特に1のザコ敵バランス調整がなありゅうおう倒せるレベルでもタイマン以外逃げてた 2025年11月25日 17:46 いいね0件 返信0件 ゲーム
というのもこれは各キャラの役割の問題というか、HD-2Dでの表現の限界が原因みたいなもので、イベント中にサマル兄妹やムーンが能動的に色々アクション起こしたりベッラベラと喋るのに対して(むしろ喋りすぎて煩いと感じる事もあるくらい)、ローレだけが何のアクションも起こさない(起こしても精々サマル離脱中にイベントを起こした時の代役くらい)で何も喋らない。の状態でひたすら突っ立ってるだけで、話しかけられた時にだけ受動的に「はい、いいえ」するだけだからローレだけ人間性がいっさいなくなんなら主人公感も全然しないから、王族四人の旅というより王族三人+案山子の旅みたいに感じた(11や8の勇者は表情とか動作とか息づかいみたいな物で性格や人間性をある程度感じたし、1は一人旅だから基本的に自分がアクション起こすので人間性があったけど、ローレからはマジで何もそういうのが感じられないからキャラクター性が無に感じてしまう)
それと、ローレがいくらなんでも喋らなすぎる。喋るのが精々戦闘中に攻撃の掛け声で「ハァッ!」とか言うだけ。他三人が喋りすぎなくらい喋ってキャラクター性を押し出すから、ローレだけ凄く場違いに浮いてしまってる様に感じてしまう
イベントで喋るのが無理でもせめてボス戦に勝利した時くらい他キャラみたいに「やったぁ」とか「よしっ!」くらいでも良いから何か喋れ!
わざわざ内田雄馬さんを起用したのが凄く勿体なく感じる
わからない子には近所のお兄さんが教えてあげたり。
ついでに言うと6の貴族の服も街の人に高貴な服を着れば本物の王子かわからないかもなんて言うから絶対貴族の服だ!って自分はすぐわかりました笑
子供の発想考えると過去作の難しさはそこより単純にザラキ、メガンテ、見えない落とし穴、無限ループだった記憶です!
ムーブルクを超えてオアシスが追加された砂漠が死の砂漠化した所から始まり、その後はマジでヤバいモンスターの連続
小説やCDシアターでも孫娘に名前が付けられてサマルと良い感じになったりするなど厚みを持たされたりしてた結構好きなイベントだったので
アイテムだけでもいいけれど。
ドラクエ2 FC版2.4 HD-2D版4.0
りゅうおう倒せるレベルでもタイマン以外逃げてた