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ゲーム内容よりもふっかつのじゅもんと、母ちゃんのとくぎ「ゲームは1日一時間!」の方が難易度高かった
FCのDQ2は「にげる」がれっきとした戦術の一つでしたねw
更に、当時ファミコンはゲームという悪だったので1時間しかやってはいけないと親に言われてた環境。
自分は当時中学生でア・テストという地獄待ちの中でドラクエIIを親が寝てる中、3時起きして、こっそりやるという事実。
更に復活の呪文が間違えて?いて、やり直し&昨日の苦労が無に帰したが、めげずに繰り返す。
それで心折れてやめようと思ったら、学校で先に進んでた人達の解答話が聞け、やはりやってしまうという地獄。
でも、おかげでドラクエ好きになったし、無事に生きてるから良いかなぁと思う。
新しいリメイクではベホイムやめいそうもあるでしょうし、ベホマまでとはいかないにしてもこれらに変更を期待したいところ。(特に瞑想は大神官にお似合いの特技なので。)
戦闘は一手間違えれば一気に局面変わって緊張感しか無いし、何回やられてもダンジョン挑戦するっていうのが面白いね
探索も初めてやったとき良く悩んだけど、こっち側が弱過ぎてキツイ