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Warning: Trying to access array offset on false in /home/ws1/white-software.site/public_html/wp/wp-content/themes/luxeritas/inc/custom-css.php on line 1035 実は色々と奥が深い「状態異常」の歴史 – ほわいとの趣味
11sの裏ボスの口に入れられる攻撃は新しいと思ったけど、バフ解除とターン休みと耐性弱体の組み合わせですからね。
でもまあ、治療自体はお手軽ですしね。
あと6から仕様変更された点として眠ってる相手を殴るとその時に起きることがあるようになった、5以前はターン経過でしか目覚めなかった
「ねむり」は戦闘中自然におきますが、移動時は眠ったままです。
「まひ」は戦闘中すばやさがさがり一定確率で動けなくなります。
「やけど」は戦闘中攻撃力が下がり一ターンごとにHPが減り、
「こおり」は、凍ってしまい全く動けなくなってしまいます。
初代のこおりは自然に回復しないのですが、金銀から自然に解けるようになりました。
DQモンスターズSPの状態異常にはかなり複雑で、毒・眠り・混乱・麻痺以外にマインド・ハック・霧・封じ系なんて物もあって、特に封じ系は「会心封じ」「作戦封じ」「斬撃封じ」「体技封じ」「踊り封じ」「ブレイク封じ」「みがわり封じ」なんてものもある。