関連記事

【歴代ドラクエ】リメイクで逆に難易度が鬼畜化した要素6選
2022年5月25日 11:00 こうFFになっちゃうけどリメイク ...

【絶対共感できる】ドラクエファンが一度は思ったドラクエ11あるある30連発
2022年7月6日 11:00 うぴー姫ちゃんねる!3との関連の場 ...

【ドラクエ】買うべき店売り3選 #shorts #ろびん
2024年7月9日 10:00ろびん / ドラクエランキング @古 ...

【歴代ドラクエ】難易度で評価!!初見でわかるわけがない隠し部屋の宝箱10選
2022年12月21日 11:00ろびん / ドラクエランキング ...

【ここまでほぼ通常プレイ】3DS版ドラクエ8スキルルーレット縛り その2
2021年9月16日 07:36
ランダムとは言ってるけど、ドラクエでも「ここから歩いて、大体この辺来たらほぼ確でエンカするな」みたいなのが山ほどあるのは何なの?
会心確率やドロップ確率でも、1/64とは言ってるけど、全然出ない時とバンバン出る時に偏りがあると、実プレイのデータで証明されてるのは何でなの?
ジャグラーも、完全確率だって殊更に言われてるけど、あくまでプログラム。擬似的なランダム。65535が母数のね。
ランダムってのは、この世に存在し得ない。
(ねんのため、この動画への意見では全くないよ)
4の王家の墓や5のグランバニアへの洞窟ではぐれメタル狩りで匂い袋が重宝しました。
エンカウント率がかなり上がる。
ドラクエ3くらいのエンカウント率高い方が良い。
逆にスマホ版ドラクエ7ではエンカウント率低いから転職して口笛覚えるまではメタル狩りに苦労した。
ドラクエ11ではシンボルエンカウントで途中のザコ敵をスルー出来るからかなり楽だった。
メタル狩りはスペタクルショーで任意のタイミングで出来るし良いバランス調整。
SFCのロマサガ1はほんまトラウマ😱
魔物呼びベル的なやつがあったのに…
個人的にはBGMの音量をもう少し小さくしていただけると助かります❗️