関連記事

【敗北数730くらい〜】ドラクエ11S 極限低レベル+スキルパネル禁止+強い敵縛りでクリアする その40
2023年8月24日 16:55ろびん / ドラクエランキング Z ...

【ドラクエ5】1本でわかるビアンカのすべて【天空の花嫁】
2025年5月9日 11:00ろびん / ドラクエランキング @や ...

【ヌーデビ×キャンなるか】PS版ドラクエ7聖人勇者の旅・改 その38
2022年5月26日 17:32 VeghestherI alre ...

【CH登録14万人アンケート】ドラクエファンが選ぶリアルで使ってみたい呪文ランキングTOP5【コメント抜粋有】
2022年4月18日 11:00 ゆず使ってみたいで言ったらカッコ ...

【歴代ドラクエ】年齢と実力が乖離しすぎたキャラ7選
2023年6月5日 11:00ろびん / ドラクエランキング 富田 ...
一瞬しか映らなかったのが残念。
どこまでいっても魅せ技というイメージしかない。なんなら本編よりも、バトルロードの導かれし者たち(4)と王子王女(2)の印象が強い。
あとデインの初出は外伝のDQM1。ナンバリングでは10でようやく出演。
また、同じく外伝のDQMJでジゴデインが追加。これはほぼモンスター専用で、ナンバリングでは10、11に登場。11では連携として初めてプレイヤー側がジゴデインを使えるようになった。
使用者は限られていいから特別感は欲しかった
11は色々な意味で良バランスになったと思う
「ドラマティックなんやけどゲーム内で
実用性があるかというと…」って感じ。
メガンテは敵の方が使ってくると厄介な
部分はあったんやが…(特にⅡ)
「マダンテ」が出てからは
全力を振り絞ってまっせ感をメガンテ以外でも演出できてまうし。
普通にみんなでよってたかってボコる方がダメージデカいんやったら、
元気玉も魔貫光殺砲もワザワザ使わんだろーし。