関連記事

【歴代ドラクエ】登場が急すぎて「誰?」ってなるキャラ・設定6選
2022年6月24日 11:00 河原雄介もしかして魔王とか言って ...

【DQM2】???系の配合の頂点を解説 #shorts #ろびん
2024年8月10日 10:00ろびん / ドラクエランキング @ ...

ドラクエ6でバーバラが一番活躍する場面は…? #shorts #小ネタ
2025年7月31日 10:00ろびん / ドラクエランキング @ ...

【ドラクエ7】早すぎたツンデレ、マリベルを解説 #shorts
2025年1月29日 10:00ろびん / ドラクエランキング @ ...

【ヘルダイバー424体目~】PS版ドラクエ7聖人勇者の旅・改 その13【そろそろマジで頼む】
2022年3月5日 17:47 犬20時間以上同じ場所いてこの視聴 ...
















ランダムとは言ってるけど、ドラクエでも「ここから歩いて、大体この辺来たらほぼ確でエンカするな」みたいなのが山ほどあるのは何なの?
会心確率やドロップ確率でも、1/64とは言ってるけど、全然出ない時とバンバン出る時に偏りがあると、実プレイのデータで証明されてるのは何でなの?
ジャグラーも、完全確率だって殊更に言われてるけど、あくまでプログラム。擬似的なランダム。65535が母数のね。
ランダムってのは、この世に存在し得ない。
(ねんのため、この動画への意見では全くないよ)
4の王家の墓や5のグランバニアへの洞窟ではぐれメタル狩りで匂い袋が重宝しました。
エンカウント率がかなり上がる。
ドラクエ3くらいのエンカウント率高い方が良い。
逆にスマホ版ドラクエ7ではエンカウント率低いから転職して口笛覚えるまではメタル狩りに苦労した。
ドラクエ11ではシンボルエンカウントで途中のザコ敵をスルー出来るからかなり楽だった。
メタル狩りはスペタクルショーで任意のタイミングで出来るし良いバランス調整。
SFCのロマサガ1はほんまトラウマ😱
魔物呼びベル的なやつがあったのに…
個人的にはBGMの音量をもう少し小さくしていただけると助かります❗️