関連記事

【ドラクエ11S】時の破壊者に生み出された「魔王もどき」モンスターを解説
2025年6月2日 11:00ろびん / ドラクエランキング @v ...

【歴代ドラクエ】ストーリーでは語られていないヤバイ裏設定11選
2022年2月21日 10:45 ポテト埋め立て予定地まあ機械系に ...

【束の間のストーリー攻略】PS版ドラクエ7聖人勇者の旅・改 その7
2022年2月15日 16:38 リオ-パラダイス父ザラシュトロめ ...

【歴代ドラクエ】大人の事情で廃止されてしまったモンスターデザイン9選
2023年3月29日 11:00ろびん / ドラクエランキング う ...

【歴代ドラクエ】世界征服に1番近づいた魔王ランキングTOP11
2023年2月26日 10:00ドラクエ研究者 ゼロ(ゆっくり解説はじめました) ...












ランダムとは言ってるけど、ドラクエでも「ここから歩いて、大体この辺来たらほぼ確でエンカするな」みたいなのが山ほどあるのは何なの?
会心確率やドロップ確率でも、1/64とは言ってるけど、全然出ない時とバンバン出る時に偏りがあると、実プレイのデータで証明されてるのは何でなの?
ジャグラーも、完全確率だって殊更に言われてるけど、あくまでプログラム。擬似的なランダム。65535が母数のね。
ランダムってのは、この世に存在し得ない。
(ねんのため、この動画への意見では全くないよ)
4の王家の墓や5のグランバニアへの洞窟ではぐれメタル狩りで匂い袋が重宝しました。
エンカウント率がかなり上がる。
ドラクエ3くらいのエンカウント率高い方が良い。
逆にスマホ版ドラクエ7ではエンカウント率低いから転職して口笛覚えるまではメタル狩りに苦労した。
ドラクエ11ではシンボルエンカウントで途中のザコ敵をスルー出来るからかなり楽だった。
メタル狩りはスペタクルショーで任意のタイミングで出来るし良いバランス調整。
SFCのロマサガ1はほんまトラウマ😱
魔物呼びベル的なやつがあったのに…
個人的にはBGMの音量をもう少し小さくしていただけると助かります❗️