関連記事

【最終ptはどうなるのか!?】PS版テリーのワンダーランド しりとり配合縛り その1
2022年1月22日 16:53 りぃちゃんこれ小学生のときにめち ...

【遅報】DQM3の体験版ダウンロード開始!諸々世界観を考察しつつ実際にやってみる
2023年9月17日 15:02ろびん / ドラクエランキング L ...

【ドラクエ5】パパスや主人公の召使い、サンチョを解説 #shorts #ろびん
2024年10月14日 10:01ろびん / ドラクエランキング ...

恵まれた内面とルックスから信じられないほど低い戦闘力… バーバラを救うにはどうすれば良い?
2024年9月16日 11:00ろびん / ドラクエランキング @ ...

【アムール強いの…?】PS2版ドラクエ5 地産地消縛り攻略 その5
2022年7月19日 16:33 Takeshi Yano4:11 ...











ランダムとは言ってるけど、ドラクエでも「ここから歩いて、大体この辺来たらほぼ確でエンカするな」みたいなのが山ほどあるのは何なの?
会心確率やドロップ確率でも、1/64とは言ってるけど、全然出ない時とバンバン出る時に偏りがあると、実プレイのデータで証明されてるのは何でなの?
ジャグラーも、完全確率だって殊更に言われてるけど、あくまでプログラム。擬似的なランダム。65535が母数のね。
ランダムってのは、この世に存在し得ない。
(ねんのため、この動画への意見では全くないよ)
4の王家の墓や5のグランバニアへの洞窟ではぐれメタル狩りで匂い袋が重宝しました。
エンカウント率がかなり上がる。
ドラクエ3くらいのエンカウント率高い方が良い。
逆にスマホ版ドラクエ7ではエンカウント率低いから転職して口笛覚えるまではメタル狩りに苦労した。
ドラクエ11ではシンボルエンカウントで途中のザコ敵をスルー出来るからかなり楽だった。
メタル狩りはスペタクルショーで任意のタイミングで出来るし良いバランス調整。
SFCのロマサガ1はほんまトラウマ😱
魔物呼びベル的なやつがあったのに…
個人的にはBGMの音量をもう少し小さくしていただけると助かります❗️