関連記事

何でもあるけど何かが足りない、器用貧乏感が否めないキャラ5選【歴代ドラクエ】
2022年10月5日 11:00 ろびん / ドラクエランキング4 ...

【ドラクエ5】HP9000のエスタークを8ターンで討伐する方法
2023年10月16日 11:00ろびん / ドラクエランキング ...

【平日夕方のゾルデ】ドラクエ11S 極限低レベル+スキルパネル禁止+強い敵縛りでクリアする その35
2023年8月3日 11:07ろびん / ドラクエランキング ka ...

【歴代ドラクエ】「大人の事情」で改変されてしまった要素6選
2021年10月22日 10:45 さかなにあおたに何が納得の修正 ...

【お前が魔王と戦え】最強すぎる一般市民10選【ドラクエ】【フルリメイク版】
2025年1月29日 11:00ろびん / ドラクエランキング
















マリベルの会話が楽しすぎて、長すぎて辛い7を何とかクリアできました。
確かに当時のエンドコンテンツで闇とか土とか死んでたけど
『スクエニにDQ3レベルのバランスのゲームを作る力がないから』
だと思っています。
リメイク3は全員がその職業に最も適さない性格でも戦略でカバーしてクリアできるバランスなのですが、今のドラクエ制作チームはインフレにおんぶにだっこな感があり、『様々な幅のデフレ方向の制限を戦略で越えられるバランス』を作る事は難しい気がします。
せめて、同じく戦略で様々なプレイが可能なバランスの『SFC版FF5(GBA版などは裏ダンのインフレが酷く、SFC版には劣る)』のバトル関係スタッフにでも助言を受けられるなら良いのでしょうが・・・